TGC在海南科技与文化有一场迷人的相遇
这个干燥的冬天 http://www.yuejiancaoa.com/ycfb/4493.html 年的最后时光,年轻人不是在狂欢,就是在去狂欢的路上。而我也在滨海城市海口,历经了有趣的超现实体验。似乎无法定义它——在这里,阳光、沙滩和海浪都成为了巨大、浪漫的数字片场;身着华服的“飞天”仙女手持异域乐器,从远处飞来,穿梭于楼宇、祥云之间;棋盘上,人们以科技演绎“镜花水月”舞蹈;无数人“赶集”,赶的是从未见识过的“数字文化市集”;热爱古风的年轻人,则在“忘忧酒馆”以故事换酒……这是TGC腾讯数字文创节的现场。它不是一场梦,但是我们真的在各种奇妙的体验中产生了某种迷幻——它比游戏展有更多的互动体验,比艺术展更有趣,还提供了某种让人安定地阅读自己和世界的能量。在12月20日到12月25日,有10余万人和我们有相似的体验,而TGC举办地所在的日月广场也因此成为海口的最热门去处之一。在参观TGC之余,我们还与TGC的参与者、观察者和游览者进行了深度的接触,试图展现“数字文创”这个宏观概念背后的真实细节。12月23日,当我返回广州的时候,回忆起这个被文化和科技包裹的活动,忽然想起一句话——“我正站在我最喜欢的地方,有美食、音乐、艺术、文化簇拥,我满心想的是,要和你一起分享这一切,也许有一天你会愿意。”“海南观众比想象中腼腆一些”数字文化趣味市集是TGC最受欢迎的区域之一,在这里行走,总能遇见装扮精致的Coser,身着各式汉服的古风爱好者,提着大包小包周边的粉丝。在众多神仙Coser中,身着华美汉服的摇摇格外引人注目。“这套造型出自《天涯明月刀》游戏中的时尚外观‘心王华裳九州’,属于汉服坦领襦裙,是中国唐代时期受到胡文化影响的一种服装风尚,既古朴又别有风韵。”摇摇深究过汉服文化,穿着它拍照时,还会搭配一些唐代的舞蹈动作。摇摇刚刚逃离北京的雪天,没想到在大陆的另一端——海南,她还能在冬天穿上这身华服,这种感觉特别奇特,海风吹起衣摆,不用特意摆造型就能拍出很棒的照片,“北京太冷了,冷得让人不想出门。但是冬天的海南气候非常适宜,有20多度,有一些凉,还是蛮舒服的,很适合出来逛展览。”摇摇现实的职业是画师和讲师,她还曾以明安为原型画出了《明安小师父》的人气漫画,也经常会在微博上分享自己的漫画手账。Cosplay是她的副业,她从大学起便喜欢上了Cosplay。“平时我Cos的都是游戏中的女性角色,她们身上都有一种大气的国风韵味。我现在喜欢玩的游戏是《新剑侠情缘手游》。”在Cos角色之前,摇摇都会先从外形、气场、表情等各方面去了解角色背景,然后再花很多时间进行妆发。这次TGC,摇摇看到不少素颜的小伙伴排队体验梳娘为其免费梳妆,梳妆完以后通过系统建模把自己改造成游戏人物,还可以与喜欢的游戏人物同框。与此同时,她还交到了很多同样热爱国风美学的朋友。“这次来活动的海南观众都非常热情,有不少还叫出了我名字,还有一些人可能是第一次看到Coser,比想象中腼腆一些,跟朋友推搡半天也不敢上前合影,有小朋友在爸爸妈妈的鼓励下也会主动过来跟我合照。合影之后也会很激动。”▲羞涩地与coser们合影的小朋友。摇摇也参加过很多需要Cosplay的活动,这次文创节的气氛比她想象得还要好,“因为每一个场馆都做得很精致,看起来很用心,所以我们作为Coser就很容易入戏。”来TGC的观众都非常热情,在粉丝的支持下,在以正式职业比赛级别设备规格打造的黑金电竞舞台上,摇摇激动地第一次参加了《王者荣耀》比赛。后来摇摇在手账里快乐地调侃:“全程都被职业选手带飞,除了‘献祭’自己,没有起到任何作用。”“游戏和传统文化、艺术有了更多的交集”欢乐茶馆是最聚人气的地方之一,游戏媒体触乐网的记者磐石在经过欢乐茶馆门口时,便被一阵笑声吸引进来,定睛一看,原来是有两个穿长衫的人在舞台上说相声,下面还有一群人在玩斗地主,玩得不亦乐乎,“在说相声的氛围下斗地主,让游戏与传统文化之间有了场景故事的联系,还挺好玩的。” 虽然只做了半年的游戏工作,磐石却发现,游戏有点无聊,“太阳底下无新鲜事,写作也在重复自身”,所以收到TGC邀请的时候,她的第一反应是“应该挺没劲的”。但去了之后,她发现游戏业还是有不少想法,“比如我可以通过传统工艺真真实实地摸到在游戏里喜欢的人物服装,这种感觉很棒”,而腾讯游戏和中央美术学院以游戏IP合作的艺术作品,也让她印象深刻。 磐石本科读的是社会科学,这让她对TGC的认知和体验更多元。比如,在明日博物馆里敦煌与数字科技的结合,就让她看到传统文化进入当代的另一种路径。“我整个人被屏幕包围着,‘飞天’在上空飞来飞去,而我们的四周包括头顶、脚下都被屏幕包围着。屏幕上有很多与敦煌相关的互动。另外你可以通过在屏幕上触摸的方式选择喜欢的花纹,并做出自己的花纹印在丝巾上。” “忘忧酒馆”提供了另一种惊喜。那些端坐在流水边,长发飘飘的古风少年,让她忍不住发出惊叹,“每个工作人员都很努力,想让游客在不同场馆感受到像游戏一样的快感。比如在‘忘忧酒馆’里,有个古风少年会让你写下你最难忘的人的名字。之后会赠你一壶酒,酒上有个标签,标签就是那个人的名字。这些尝试带来的体验,其实拓展了这个游戏能够达到的外延。” 作为观察者,磐石也会敏锐看到TGC“水面之下”不为人 |
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